一.穩(wěn)定是基礎:為了穩(wěn)定我們采用了以基于java和C#語言為基礎實現智能桌牌控制軟件系統;
二.桌牌服務端和客戶端直接通信,直接對接,直接交互,不需要第三方轉接。所有的通信包括實時通信都是直接對接讓交互更穩(wěn)定更便捷更快速;
三.復雜問題簡單化,以用戶不需要培訓第一次接觸就能順利方便使用為目標。所以桌牌控制軟件的人機交互界面都是在一個可視界面下完成所有的功能,不需要繁瑣的進入,進入,退出再退出等操作。直接可視化簡單化;
備注:
在莊嚴肅穆的會議場合中,與會人員都會互禮貌性的寒暄,然而據統計,有80%的人會想與對方寒暄時,突然出現短的記憶空白而忘記對方的稱謂。這種現象被美國“人類記憶研究協會”認定為“腦內波暫時阻斷癥候群”,雖然這種現象并不會影響到你我的生活,但在重要的會議場中,出現的這種“短暫失憶”而造成的尷尬狀況不僅會在對方心中留下不佳的印象,也影響會議進行途中的專注力!
在很多會議場合,主辦方會在主席臺每個置前,擺放一個牌子,用于提示與會者的身份。由于這些桌牌是臨時制作,一是采用打印、彩印、刻字等方式,外觀較為粗糙,而且每次都是臨時制作,用完棄,如果與會人數較多時,即會浪費大量的人力物力,也不環(huán)保,在一定程度上無法現出現代化的會議環(huán)境。
墨水屏顯示人名,使會議舉單位節(jié)省紙張及人力資源,真正實現了環(huán)保、節(jié)能、無紙化、高效、互動式的智能電子會議模式。